【通关感想】
崛起的整体剧情其实是围绕着劳拉父亲被害而展开的,儿童时代的劳拉在经历了父亲的死亡之后为了调查父亲的不明死因从而走上前往西伯利亚的道路,但是跟随这游戏的进展,发现居然出现了一个庞大的三一部队出现了,而随后的剧情就在安娜忽然被三一部队枪杀之后而无从得知,玩家还是不知道剧情是什么的时候,制作厂商又挖了一个大坑,甚至为接下来一作的剧情地点做好了铺垫——美国的佛罗里达
游戏的大致改动是枪械修改,玩家可以在箱子中收集到新的枪械组件,而收集齐之后将可以解锁新的武器,而游戏中的弓是改动最大的一部分,弓箭分为普通弓箭,燃烧弓箭,爆炸弓箭,而这些的弓箭可以在收集够材料之后可以快速制作,但是弓箭在本作之中的最大用处则是解谜
游戏的解谜要素总的来说并不算的是特别有趣,大部分的解谜要素都较为简单,为数不多的几个解谜要素也没什么特别有趣的地方,不过游戏中的古墓依然是游戏中的亮点,每一个古墓都有着相当大的亮点,不仅需要特别强的解谜能力,有时还需要精密的操作才能解开古墓的谜题
总的来说,游戏的枪械改动还是相当有收集意义的,同时游戏的古墓也更加突出了解谜的难度,但是游戏的剧情却显得十分急促,埋下了很多伏笔,甚至还将下一代的剧情地点透露了出来,不用想都知道这又是游戏制作厂商的阴谋
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+新的冒险之旅
+游戏系统的改动
-胸怎么小了?