本作可以看出在战斗系统上做了很大的改动,首先是4种武器的搭配,增加了武器的选择性,同时武器的增长也变的非常非常的复杂,每一种武器都又多种升级方向,而每个升级方向又有三个升级等级,从而导致游戏的收集元素变的非常非常重要
而游戏中的操作手感,并没有什么太大的变化,最大的改变则是战斗阶段道具的使用和道具合成系统,对付敌人的方式再也不是无脑突突突,而是需要规划好每场战斗如何有效的杀死敌人,很难出现像上一代出现的那种无脑跟敌人火拼的场景,更多的是需要玩家通过暗杀或者引诱的方式来清理敌人
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