【游戏系统】
如果说本作给人最深刻的印象,首先肯定是种类繁多的武器了,《光环》经过长久经验的累积,早以及形成一套完备的武器树,在本作更是将其发扬光大。种类繁多的武器给予了游戏相当多的新鲜感,而射击手感也得到了大幅度的强化,不会有前作打水枪的感觉。并且系列游戏的基础系统相较前作还是有了很大改变的。首先是“冲刺”动作,虽然只是很简单的将奔跑改成了无限制且随时随地都能够奔跑,但是同时在系统中也做出了平衡修正。在玩家进行冲刺时,一小段距离后就能够到达最高速。而在最高速状态下发动近战攻击则能够使出威力强大的冲撞攻击,可以用来冲破一些障碍物,在距离很远时也可以一举击破敌人的整条护盾值。
甚至可以短时间悬浮,不过会变成活靶子
一些地形需要靠冲刺才能通过
+丰富的武器种类
+超赞的操作系统
+优秀的多人内容
-单人剧情过短