从这个角度来,只要掌握了记忆某种方法,就有可能将记忆从提取出来。
(提取记忆的难度太高了,完美的提取记忆相信是不存在的)
在刺客中,记忆读取也只是作为一个游戏过场的媒介,并不是主要涉及的对象。记忆如何被保存,如何被复制,又如何进行一个读取,也没有进行一个仔细的说明。
记忆复制,是在记忆提取之后必然诞生的产物。在复数的影视动漫作品中(动漫里更多一些),我们不止一次的见识到了疯狂科学家想将自己的记忆复制到电子回路上以希望自己能够延年益寿甚至达到半永久的长生不死。
(SF动画《ZEGAPAIN》讲述了人类思想记忆被电子化之后的世界,电子信息载体容量不足依然是难点,游戏中的世界不得不定时“回档”以弥补这个不足)
如何从海马体的神经元中所保存的电流输送到电子集合体中呢?首先,是需要解析记忆的编码方式,从中解析出特有的回路,需要用特殊的与人类神经元相同的电流存入电子媒介之中。而人类神经元的存储信息量远远大于现有的电子媒介储存量,导出相同的信息量需要的电子集合体要比人脑大的多,这就需要之后发展更高集成的电子存储介质。
(著名SF漫画《铳梦》中,就有着从人脑中导出记忆与大脑交换成电子脑的设想存在。这样的科学设想需要有非常高的科学基础。)
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家