这样的担心并无道理,人们想来不惧以最大的恶意去揣测他人。各路游戏制作者也大多抱以最大限度的恶去塑造一个恶役,让其来使劲折磨阻碍甚至想消灭主角。其中之一的方式,就是篡改生造主角的记忆。
(《红辣椒》通过别人的梦来获得一些线索,而梦真是现实世界的一个意识影射)
从技术角度上来说,封锁记忆应该是最简单的一个等级,理论上将海马体中的一些神经元进行物理隔断就能达到这一效果。而许多影视游戏中的初期,会采用这样的方式。而主角的初始任务,就是要找到自己被封锁的记忆,整个故事就会由此解开序幕。
在州长的经典电影《全面回忆》中,我们就可以看到州长扮演的道格拉斯的记忆似乎是被自己设法封锁住,他仿若失忆一般对待周遭,他的记忆还遭到了篡改。而整部影片的发展关键就是道格拉斯前去记忆公司的片段。他在记忆公司中选择的一系列条件完全与接下来的故事发展一模一样,这个神奇选择让人分不清究竟发生的是真实的故事还是被设定好的记忆。
(《全面回忆》让我们见到一个神奇的记忆旅行公司,可能以后的旅游就是如此方便)
这是导演与游戏制作者比较喜欢用的一种手段。通过人为修改记忆来达到不可告人的目的,有时候却更容易让主角激起反叛心理。不让主角知晓自己曾经失忆还可偷天换日,一旦主角发现了蛛丝马迹,那么就一定要追查彻底。
那么,究竟如何知道自己是记忆是真还是假呢?
这是一个比较经典的问题。科幻作家早就抛出了这个疑问,所使用的解决方法也是千奇百怪。毕竟记忆这种东西,是非常难以说明的,它就像薛定谔的猫,在你知道真相前,在你的海马体里同时存在或者不存在。
(《盗梦空间》给我们提供了一场脑力风暴,不过小李子前妻却是因为小李子不停的暗示而去,不得不说巴普罗夫效应简单直接也很粗暴)
既然记忆是薛定谔的猫,那么要解开这个谜题,通常会用到巴普洛夫的狗。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家