配合着小鬼的使用方法,让游戏在打怪的同时加入一些小的解谜成分。同时游戏中还有需要在规定时间内快速通过某些场景的地方,这些场景内会有时间宝石来增加不断倒数的秒数,而这些元素的完成量会影响到关卡结束后的评分。只是不得不说就笔者试玩下来,这些元素组合起来的感觉简单而乏味,并不能带动游戏的乐趣。
在关卡之外,人物能够使用在关卡中得到的这种宝石金币来解锁对应的武器技能等等,小鬼和人物方面的强化能够帮助玩家更加轻松的面对接下来的关卡,也让之前辛苦打下来的关卡所得变得更有意义。
+解锁升级系统
-45度俯瞰视角
-打击感较弱