【游戏介绍】
《霸王:邪恶联盟(Overlord: Fellowship of Evil)》为奇幻风格动作冒险游戏,采用45度俯瞰视角,游戏支持4人合作。剧情依然由系列前作的编剧Rhianna Pratchett一手策划,并且将为玩家带来全新的黑暗任务。随着最后一位真正霸王的逝去,玩家将扮演四位Netherghūl中的一位,这写最新加入游戏的恶棍是黑暗力量的不死奴仆,他们决定把邪恶带回到被善良力量所控制的世界。
但是一个人打打杀杀有什么好玩的?你可以加入“联盟”,通过本地局域网或在线连接,与其他三位邪恶的同伴一起踏上征途,为了主,横扫世界!那么问题来了,如果碰到猪队友怎么办?不用担心!你也可以选择把他们一起灭了,因为魔鬼从来不遵循规则!
【评测前言】
如果你在等着《霸王3》的到来。那么本作可能就要让你失望了。这款《霸王:邪恶联盟》算不上是系列的真正续作,在游戏的各个方面都有别于玩家们所熟悉的前作。只能在背景的设定等等方面让玩家把本作和霸王系列联系起来。在本作中玩家们依旧是扮演一位将黑暗带向世界的魔王,需要凭借自己的力量以及手下小鬼的力量去完成关卡。
从游戏的片头可以感受到游戏的风格依旧是偏向黑暗幽默。哥布林在面对美好事物时搞怪夸张的表情告诉玩家,黑暗生物和世间的美好格格不入。那么还等什么,既然不喜欢索性带领着你的小伙伴将它们全部毁灭好了。
【画面&音效】
游戏采用45度俯瞰视角,如果玩过霸王2的同学们肯定会相当的不适应。给玩家直观的感觉就是少了很多动作上的元素和自由感,变的很像是一款ARPG了。单从画面上看,游戏中的环境和陷阱都还不错。当然比较的对象是一些大众的ARPG游戏。在环境上玩家们能在前几个关卡中看到背景下的红色岩浆,配上被映着火红的大地,为玩家们展现出地下独有的气氛。
在人物的技能上,法师系的两个英雄攻击还算比较绚丽,配上攻击带来的击退和减速等等的效果,感觉上会比较有打击感,但是战士的2个英雄就打击感就要差很多了,武器挥砍攻击感觉就像是切在纸片上一样,打怪时会缺乏快感。
关卡中存在着各种各样的机关给游戏关卡增加难度,它们或者是喷着火焰的骷髅,或者是冒出尖刺的地板等等,但是人物在受到这些机关攻击的时候,似乎除了血量上的减少以外,并没有什么中招的反应。比如在经过尖刺地板时,如果玩家不在意血量选择直接冲,似乎也没有什么障碍。
【游戏性】
游戏中除了运用好主人物以外,还需要使用各种能力不同的小鬼来帮助你共同作战,根据攻击方式的不同小鬼被分成了四种颜色,选择合适的小鬼战斗,以及适时的收放小鬼能够让玩家更加轻松的通过关卡。比如棕色的小鬼防御力更高,能够更好的充当一个前排来吸引火力的作用,而红色的小鬼会产生威力较大的爆炸等等。
当然小鬼的作用不仅仅体现在作战方面,同时还需要使用它们配合着主人物一起去完成某些特定的机关,因为在某些开关之前会有特定颜色的光幕,这些光幕会阻挡人物和颜色不同小鬼,只有指派对应颜色的小鬼才能进去触发开关。
配合着小鬼的使用方法,让游戏在打怪的同时加入一些小的解谜成分。同时游戏中还有需要在规定时间内快速通过某些场景的地方,这些场景内会有时间宝石来增加不断倒数的秒数,而这些元素的完成量会影响到关卡结束后的评分。只是不得不说就笔者试玩下来,这些元素组合起来的感觉简单而乏味,并不能带动游戏的乐趣。
在关卡之外,人物能够使用在关卡中得到的这种宝石金币来解锁对应的武器技能等等,小鬼和人物方面的强化能够帮助玩家更加轻松的面对接下来的关卡,也让之前辛苦打下来的关卡所得变得更有意义。
【游戏总评】
游戏体验下来的感觉并不是很好,如果你是一个期待霸王3的玩家,可能这种感觉会更加强烈一些。游戏打着霸王系列的牌子而来,但是无论从最直观的游戏视角,还是小鬼的使用都不是玩家们所熟悉的样子。似乎只能有一款新游戏的眼光去看待它,但就算如此,似乎也不能让人满意。
+解锁升级系统
-45度俯瞰视角
-打击感较弱