【人生就是一场赌博】
技能的搭配勉强算的上是一次赌博,而游戏之中的随机性和赌博简直无处不在。随机生成的地图虽然不算新鲜,但是的确给了每一轮的挑战一些新鲜感,你早期拿到的第一把武器可能是棒子,匕首或者是管子,这会决定你前期的生存是否顺利,又或者是直接GG,各种资源的不均匀分布和随机事件的发生,都会让你对游戏一直保持着一定的新鲜感。而游戏中的战斗随机性就更强了,同样的一只怪物,你有可能人品爆发连续两次暴击直接秒杀,也有可能不断的MISS和被暴击,直接被从健康打入残废——你很难精确的预估每一次战斗的损耗,这也是这个游戏在生存难度上最能给你压力的地方。
当然了,随机性也是按照一般规律来的,比如在前四层里,你总是能找到一把早期的武器和电梯卡——不然游戏就没法进行下去了,而早期的房间中大多物资丰富,足够你至少安慰的到达60层,之后的世界可就没那么简单了。
+有趣的游戏模式
+较为丰富的要素
-游玩体验重复