游戏名称:天空之山
英文名称:Skyhill
游戏类型:角色扮演RPG
游戏制作:Mandragora
游戏制作:Daedalic Entertainment
游戏平台:PC
游戏语言:中文
发售日期:2015-10-06
游戏专题:http://www.ali213.net/zt/
【游戏介绍】
第三次世界大战是一场残酷的悲剧,至少对于其他人而言是如此。但您在这段时间似乎过得很不错,躲藏在Skyhill Hotel 酒店的高档屋顶上…知道遭受生化武器的影响,您的好日子才算到头。
现在到处都是突变体,他们迫不及待地想用自己的毒爪将您撕成碎片。但他们却做不到,您唯一的问题是:补给即将耗尽。您不得不离开豪华的屋顶去寻找食物。穿越摩天大楼就如同在地狱行走。每个角落都存在危险,死亡如影随形。但严肃地讲,该如何准备面对这种情况?
这已经无关紧要。除了生存之外其他都无关紧要。时间在一分一秒地消逝。
启示录生存场景中的 Roguelike 角色扮演类游戏玩法
每一集都有新鲜感-随机生成地图
获取经验、制作武器并寻找有用的物品
面对一群噩梦般的生物
击中头部或射中身体-但要巧妙地选择
您找到的任何物品都可能有用
难度级别让您有机会在这种情况下存活,或在最糟情况下比这地狱般的一切活得更久
开放式结局-还有希望吗?立刻前来查明!
各种特殊能力有待解锁
包含复杂风险和奖励系统的回合制战斗
搭乘电梯快速移动
【是男人就下一百层?】
本作应该算是近期小制作游戏里比较能给人耳目一新感觉的一款了。游戏是一个简洁直白的生存游戏——虽然100层这个设定有些捏他的感觉。而且难度逐渐递进,还有一些RPG游戏中的升级要素,甚至人物的加点都会决定你到底能走到哪一步,咳咳,简单的说,像很多的生存游戏一样,你大部分时候的失败都是由一些细节决定的。
而作为一款玩家会频繁死亡的游戏,自然需要一些多周目要素来吸引玩家重复游玩,直至通关,至少也得在每一次死亡之后给予下次开始一些优势才行。在《天空之山》之中,你会在一周目时就看到可以选用的被动与主动技能各一个——不过此时它们都是不可用的状态。在每一次你死亡时可能都会获得新的技能,这取决于你是否更新了自己的楼层数。当然,就笔者目前游玩的经验来看,最新的技能不一定是最好的技能,存在一些稳扎稳打的技能,同时也有投机类型的技能,取决于玩家自己的判断了。
【人生就是一场赌博】
技能的搭配勉强算的上是一次赌博,而游戏之中的随机性和赌博简直无处不在。随机生成的地图虽然不算新鲜,但是的确给了每一轮的挑战一些新鲜感,你早期拿到的第一把武器可能是棒子,匕首或者是管子,这会决定你前期的生存是否顺利,又或者是直接GG,各种资源的不均匀分布和随机事件的发生,都会让你对游戏一直保持着一定的新鲜感。而游戏中的战斗随机性就更强了,同样的一只怪物,你有可能人品爆发连续两次暴击直接秒杀,也有可能不断的MISS和被暴击,直接被从健康打入残废——你很难精确的预估每一次战斗的损耗,这也是这个游戏在生存难度上最能给你压力的地方。
当然了,随机性也是按照一般规律来的,比如在前四层里,你总是能找到一把早期的武器和电梯卡——不然游戏就没法进行下去了,而早期的房间中大多物资丰富,足够你至少安慰的到达60层,之后的世界可就没那么简单了。
而在目前的版本之中,游戏中还拥有基地,也就是VIP ROOM的升级方式,你可以升级床和门来获得高质量的休息,并且在随后升级工具室,来准备制造高级的武器,也可以完全激进的反过来做,为什么不这么试试呢?但是升级的选项比较少,显得有些单调,也许这也是很多小制作游戏的一个通病吧,不过游戏目前还在一个持续更新的进程中,后续会有更多的基地升级要素也未尝可知,可以稍微期待一下。
【评测总结】
+有趣的游戏模式
+较为丰富的要素
-游玩体验重复