Kickstarter众筹的出现确实为许多中小公司带来了生机,也难怪,如果不指望玩家众筹,这些中小制作组何德何能去抗衡诸如育碧,EA这样的游戏巨头,甚至去制作出一款3A级别的大作呢?众筹的出现同时也吸引了许多游戏爱好者与制作组的互动,这也一下让以往“高冷”的游戏公司变得接地气来。
最后,虽然《神界:原罪2》在众筹方面获得了空前的成功,不过依旧还有许多工作需要Larian Studios去认真完成,对于“突如其来”的这一笔巨款,我觉得Larian Studios制作组还得要小心翼翼的处理才行,不过目前看来,这帮充满活力与激情的制作人似乎并不担心这个问题,他们只希望做出玩家所期待的作品,别无他求。
我们都是爱奇思臆想的人。Larian Studios制作组为了做自己想做的游戏拼尽全力,真正的游戏人也莫过于此吧。
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