用户界面
对战模式重命名为快速比赛。
现在所有日常任务可以在练习模式中完成了。
英雄联赛
排名模式:英雄联赛已经上线。
在英雄联赛中,玩家可以单独或组成任意大小的队伍匹配进入排名模式,和其他水平和队伍大小接近的玩家进行激烈对抗。
玩家必须符合以下条件才能匹配进入英雄联赛:
1、至少30级。
2、至少拥有10个英雄。(本周免费英雄不算。)
英雄联赛拥有以下特点:
1、征召模式
匹配成功后,玩家将进入征召模式。双方队伍将会轮流选择比赛中他们准备使用的英雄。
2、掷硬币
双方将会掷硬币决定谁先进行选择。掷硬币获胜的队伍将会先选择一名英雄,然后双方会轮流选择两名英雄,直到最后掷硬币输掉的队伍的一名玩家进行选择。
3、英雄选择
玩家只能从自己拥有的英雄中选择英雄。
每名玩家有30秒选择英雄。如果未能及时作出选择,将自动选择一个英雄。
其他玩家将无法选择已经锁定的英雄。
4、积分和排名
所有英雄联赛的玩家将会获得自己的排名,从50级开始。
赢得游戏可以赚取积分,从而升到下一个级别,最高到1级。
输掉游戏会损失积分,并最终导致降级。(不会低于50级。)
玩家可以随时在英雄联赛的开始游戏画面查看自己的排名以及胜负记录。
5、中途离开游戏
中途离开英雄联赛或快速比赛的玩家将必须先进行一场快速比赛游戏才能排队开始匹配排名模式。
在挑选英雄阶段离开游戏会使你在遭到上述惩罚以外,额外再损失300排名积分。而中途离开的玩家的队伍成员也会得到同样的惩罚。
自定义游戏
自定义游戏房间右上角现在有了房间模式下拉选项,可以用来在不同英雄选择模式中进行切换:
标准 - 使用和快速比赛一样的英雄选择形式。
征召模式 - 有两种选项:
系统预设 - 使用和英雄联赛一样的征召模式进行英雄选择。
先到先得 - 使用另一种征召模式形式,让双方队伍自由决定玩家选择英雄的先后顺序。
游戏画面
强化剂在商城中有了全新的3D美术效果。
战场
更新了玩家使用治疗之泉时的视觉效果。
更新了攻城营地的刷新动画。
优化了多种素材从而使性能得到了提升。
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