心动游戏成立于2009年,从最初的页游至之后的手游,心动游戏开发并运营了多款包括《天地英雄》、《盛世三国》、《神仙道》等在内的热门游戏。当得知微软将于今年7月在中国启动 ID@Xbox 项目后,心动游戏即刻决定加入,向顶级的主机游戏领域迈进。
“开发主机游戏是每一个游戏开发者的终极目标,而 ID@Xbox 为每个开发者实现这一目标拉近了距离。”能成为该项目中的一员,蒋喆甚是激动,“主机游戏为玩家带来无与伦比的体验是以往任何类型游戏都无法逾越的,而这种快乐也正是心动游戏和每一个开发者不懈追求的目标。”
目前,心动游戏已经成功注册成为了 ID@Xbox 的会员,为了尽快将游戏及内容带向 Xbox One ,心动游戏正在梳理现有的内容及资源,计划把各种类型的游戏带向 Xbox One ,并已将16 款游戏列入考量,首款动作格斗类游戏《斗魂》也在积极为 Xbox One 的开发做准备 。而 ID@Xbox 将为诸如心动游戏之类的独立开发者发布游戏提供加速引擎,带来一个强大的游戏创作和发布的平台,并让更多用户在 Xbox One 畅快体验该游戏。在创作过程中,微软还为独立开发者提供专业的游戏创作解决方案,包含两台价值2万美金的开发机。
心动游戏
除硬件和软件的支持,微软还为独立开发者带来全球团队支持,由 ID@Xbox 总监 Chris Charla 负责和监督项目,亲自与开发者们保持沟通。团队中还包括多名经理,及时回应产品开发、内容审批等各种疑问。
在与 Xbox 的合作中,蒋喆也了解到,为了更好地服务于中国研发团队,微软和百视通的合资公司上海百家合信息技术发展有限公司还承担起了 ID@Xbox 落地中国的所有运营工作,为本土开发者提供关于创意指导、游戏品控、技术认证、发行出版等一站式服务。
“百家合打造的本土金牌团队,不仅使我们在语言沟通上更为通畅,更重要的是百家合携微软技术及平台优势,兼具本土经验和渠道资源,更接近本土的开发者,提供更为便捷和高效的服务。百家合这种近乎‘保姆式’的贴身看护可以使我们更放心地投入所有的精力和时间,专注于游戏研发本身,这对我们游戏开发者而言,无疑是最渴望和最期盼的。”也正是基于这样密切的沟通及彼此的信赖,蒋喆已经和微软及百家合的员工成为了朋友,常常在周末相约打球或者成为并肩作战的玩家。
最终获批的作品将在 Xbox One 商店与其他开发商的作品一同分享给用户,用户可以通过多种方式获得这些作品,包括语音搜索、趋势功能的推荐、系统推荐、 Spotlight展示、通过Game DVR和上传功能,记录和分享视频,开发者和社区也可以通过成就和挑战举行特别活动。
除了现在已列入规划的 16 款游戏,在不久的将来,心动游戏计划为 Xbox One 打造一款媲美国外顶级大作的独家主机游戏。
“希望十多年后,我的孩子在玩 游戏时,可以玩他父亲亲手创作的游戏,他还可以骄傲地和他的同学们分享这款游戏,并且指着屏幕对他的小伙伴说,看,这是我爸爸的名字。”对于未来,蒋喆有着美好的憧憬,而因为 ID@Xbox ,蒋喆正在迎接这样一个美好的未来。
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关于Xbox
Xbox 是微软公司为电视、电话、个人电脑和平板电脑等平台打造的一款旗舰型娱乐品牌。无论在室内还是室外, Xbox 都是最出色最全面的游戏中心,也是世界上最大的电影、电视、音乐与体育资料库之一。通过 Kinect 感应器、 Xbox SmartGlass 以及全球顶级社交娱乐网络 Xbox Live ,用户能以全新的方式更生动地体验他们最喜爱的游戏、电视、娱乐项目。欲了解更多关于 Xbox 在中国的信息,请登陆 http://www.xbox.com/zh-cn。
关于微软
微软(纳斯达克上市代码“ MSFT ”)于 1975 年成立,是全球领先的软件、服务、设备、解决方案供应商,致力于帮助个人和企业用户全面发挥潜能。
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