本作的主角,是个非常具有正义感的角色,视所有犯罪分子为眼中钉,走在大街上有时候碰到抢包杀人飞车打劫什么的都忍不住要出手。但是千万不要以为自己是正义的伙伴就拿到了法律的免死金牌,追逐战把小偷的腿打断就可以得到声誉和经验值了,用不着动不动拔枪出来。开枪之后,就会出现Pol/ice在后面追你,而你在追小偷的场景。还好这个世界的小偷都跑不过主角,而且主角是一个超级骇客,一把iphoneXS神剑(当然也有可能是SX),指哪爆哪。
游戏中有经验值设定,升级可以学习战斗/制作/生存/技能四个方向的特殊能力,也就是之前说的和《热血无赖》相似的地方。声望值的具体作用并不明显,不过可以大胆猜测,声望越高,出现的恶性犯罪事件概率越大,奖励越丰富。游戏不鼓励玩家做坏人,所以击杀平民会降低声望。然而,声望也有负极端,会有怎样的影响呢?想做坏蛋的朋友可以自己去试一试哦。
不是笔者偷懒,而是要成为一个坏人,首先不能做好事,还不能被抓/击毙/捡肥皂,路上本来行人就不多,看到枪早跑光了。要想杀到负声望那估计得把城市逛一圈,要是一不小心杀了一个小偷,那多出来的路人就白杀了。做坏人很难,除非后面有了强力武器,可以试试与条子刚正面。反正笔者是没那胆量。
加入了载具系统,可以用十字键的左键切换车内与车外视角,游戏的载具操作和其他沙盘游戏一样,但是真实之前也说过,这自动档怎么感觉比手动还难开。主角也不是什么信男善女,赛车的时候,注意用自己的超能力引发交通事故就好了,游戏是个非常好的交通教育材料,只要一闯红灯必然引发车祸。
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