拯救世界,先献青春后献子孙:
说到日系游戏中最高危的职业,男性职业绝对是“勇者的基友”,而女性职业大概是“魔法少女”。勇者的基友之所以高危,主要是因为“这场战斗结束我就要回老家结婚了”这句在剧情需要下应运而生的千古名句;而马猴烧酒之所以高危,则只能怪她们一生的好朋友触手怪君了。等等好像有什么奇怪的东西混进来了?
战斗结束就回老家结婚的勇者基友倒是不少,但是战斗还没结束就回老结婚的勇者同样不多。在本人印象中,游戏流程没有结束就把故事主角踢一边去让儿子继续玩的RPG只有一部,名叫勇者斗恶龙,哪怕是这部游戏也没有写死过主角,而是让儿子救了老子最终一起推BOSS。拯救世界的游戏流程需要让祖孙五代人前仆后继的通关,这种不知道是否后无来者,但是目测是前无古人了。毕竟是一种新的体验,至于是否合适就见仁见智了,例如本人很注重RPG的代入感,而这种分段分主角的模式无疑极大的消磨了代入感。
总评:
当下毕竟是一个RPG游戏稀缺的年代,尤其是在回合制、战棋等RPG惯用要素都在时代的变迁下显得老旧的当下。如果让我说真心话,我宁愿重头去玩一遍传颂之物、空之轨迹也不愿意玩一遍阿加雷斯特战记ZERO。这里并没有说本游戏不是的意思,仅仅是说个人的态度,个人不是很喜欢一部RPG里面牵扯的男主角太多。
但是一款游戏能连续出4作,这本身就是对其游戏性和生命力的肯定。毕竟每个人对游戏的切入点是不一样,不一样的人玩同一款游戏可以找到不同的感动。已经有很多基友吐槽过了,现在想找一款顺手的RPG是多么多么的难。既然处在游戏荒中,何不试试这款游戏呢?