战斗上手简单、通关后要素枯燥:
本游戏的操作非常简单,只要是有战棋类游戏功底的玩家进行游戏不会遇到任何困难,而且本游戏的地图并不大,基本没有策略要素方面的考验。当然,后期的敌人还是很凶残的,如果实在是打不过敌人,那么多半需要反思是属性不够还是装备不对。
因为各种CG回收和成就系统的存在,再加上第一作某些隐藏地图的引入,这一作的隐藏要素有多宏大需要玩家切身体验一遍才能体会到。问题是本游戏的装备做成和素材挂钩,而素材又和战斗挂钩,听说这游戏玩到后面能玩出挂机刷素材的境界……一个单机游戏这时何必呢……