纵使最后一作少有瑕疵,但无疑河洛工作室是成功的。玩家们对《武林群侠传》评价之高甚至与当年的《仙剑奇侠传》不分伯仲。“若说武侠游戏最大的突破,应该算是养成这方面了,”徐先生对于这种设定非常满意。是的,玩家的种种行动都可能会影响到最终的结果,玩家的种种行动同样可以左右自己接下来可能习得的武功、得到的武器等等。一系列精巧的设计让其散发出独具一格的魅力,让玩家们在十几年后仍记忆犹新。