2001年,河洛工作室一鼓作气推出了《武林群侠传》,在秉承前作的高自由度的同时,更是将其发扬光大。玩家可以通过自己的喜好来使我们的主人公东方未明成为自己心目中的大侠。而不同的路线选择又会引发不同的结局,是跟随师叔玄冥子加入天龙教,还是跟随天王建立西域的理想国,抑或是和二师兄一起成为天下独尊的魔王,所有结局都是玩家之前走过的点点滴滴积累而成的。当然除武功的修养外,更是开发出许多生活技能,如:钓鱼、医术、棋力、打猎、挖矿、茶艺等等等等,使得游戏锦上添花让玩家爱不释手、回味无穷。虽然当时由于资金问题导致了结尾的草率,但瑕不掩瑜该作仍是不可多得的良心之作,时至今日也鲜有国产游戏能超越该作品
一年后,洛河工作室趁热打铁推出了“洛河三部曲”的最后一作《三国群侠传》,然而这部作品却并没有得到玩家太多的青睐,也许是前两作已经深入人心成为国内高自由度游戏的标尺,也许是一年的打造时间太过仓促。《三国群侠传》并没有像前两作那样耀眼,总归是一款中规中矩的游戏,之后河洛工作室便淡出了玩家的视线,仅给玩家们留下了美好的回忆和深深的遗憾。