游戏操作很有特色:
本来想给这个特色打引号的,但是想想算了,哪样黑起来显得太浮夸。万一将来这款游戏火了,有人来找我麻烦可怎么办?我只是一个普普通通的小学生,放学不走也打不赢那么多人。
言归正传,本游戏的操作确实很有特色,这个特色也是整个游戏所着力体现的主题——战斗法师。主角就是一位强大的法师,在他的眼里是没有与敌人格斗这个概念的,主角的一切攻击动作,都是通过魔法来实现的。我刚玩游戏的时候最大的感想就是:想把本游戏的游戏类型改成FPS。在本作里,把使用魔法制作得和射击非常相似:主角是没有魔力槽的,技能可以无限连发。唯一限制主角的就是技能的释放速度和蓄力时间。
可以说本作是成也魔法败也魔法,刚开始玩本作的时候一定会感到耳目一新,至少把魔法当冲锋枪甩,这也是一种难得的另类体验了。普通攻击是机枪轻型武器、范围AOE就是火箭筒之类的重型武器,而且最重要的是我们是无限弹药的。但是玩久了就会觉得腻味,这与游戏中的一些设定有关系,将在下文中提到。
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