《特技摩托HD》/《特技摩托:进化》
作为Xbox Live线上游戏最成功的一款之一,对于《特技摩托HD》和其续作《特技摩托:进化》,这里可以毫不羞愧地说——我一款也没打通。这游戏的难度实在是凶残,但是能够迅速重新开始的设定可以让玩家在放弃之前,继续反复尝试。最初设定了全金牌的目标,事实上证明这个想法太天真了,最后游戏流程演变成了“还金牌?干脆全银牌也能接受了。”又演变成了“什么银牌啊,能过就行……”
《地狱边境》
与前面提到的《黑暗灵魂》类似,《地狱边境》的游戏氛围也相当阴森。经常是走不了几步就被砸死,淹死,电死,刺死,掉进陷阱,掉下悬崖,被偷袭,被圆锯碾死,被枪射死。好吧,当然还远远不止这些,不过还好可以快速重新开始,死亡来得快,去得也快!
《COD》
虽然《COD》系列并非是完全意义上的那些因难度极高而导致死亡次数过多的游戏,不过玩家只要随便看看死的次数,这就足以击败其他的游戏了。更不用说以前作为先例,玩家就在游戏中干掉自己扮演的那个角色。多人游戏也是导致玩家一遍遍重新开始的诱因之一。一旦玩家退出多人模式改玩战役,那么死亡速度就和射出的子 弹速度那么快。