三、高可玩性的游戏模式,多路线自由潜入的新鲜体验
《合金装备》系列一直以高游戏性和耐玩性著称,紧张刺激的潜入作战配合一触即发的背景音效让人像在一部动作电影里,不论是查看地图情报还是切换武器游戏时间都会流动,无处不在的紧张感从头到尾贯穿游戏,而玩家获取的就是从每一个成功的步骤中累积起来的成就感。
小编觉得最好玩的地方还是享受孤身与敌势力周旋的时间,利用麻醉武器可以轻轻松松的让非警戒状态的敌人躺上一段时间,但是这把武器的弹药数量是有限的,而且在游戏中获取补给的方式也非常有限,这更考验玩家的枪法跟“审讯系统”的合理运用(这里不得不吐槽一下选择get down之后敌人自动进入昏迷模式倒地不起的设定,在游戏严肃黑暗的大设定里着实是有些喜感)因此你可以利用敌人的身体投掷来吸引敌兵,然后CQC解决,如果没把握也可以先扔个烟雾弹再过去CQC,类似的玩法可以自己尝试,小编也就不多说了。