在2014暴雪嘉年华开幕式中公布的《守望先锋(OverWatch)》给我们带来的是FPS、英雄类型的团队射击游戏、与众不同的美术风格以及6V6的高强度对抗,这一系列全新的理念呈现在了玩家的眼前。《守望先锋》团队成员亲自来向玩家回答一些问题。
《守望先锋》团队成员构成:
有资深员工,比如梅森这样在暴雪待了10年以上的成员,充满激情的新员工
为什么会是一款FPS类型的游戏?
因为我们一直很热衷于射击游戏,在开发游戏的时候,对于一个类型的热情会成为开发游戏的动力。对于FPS的热情促成了我们开发这个游戏的初衷,要让我们自己都觉得游戏足够好玩。