而以下由我来介绍着看游戏中对于职业的分类内容。
Warrior(战士)
战士是一个近战职业,可以使用斧头、剑和盾牌作为游戏中的道具。游戏中战士的主要功能是主坦或者近战,两条成长路线。而且这款游戏既然加入了平衡系统,那么这款游戏中应该还含有坦和近战平衡发展的中间“职业”。
Mage(法师)
这个几乎每个游戏都会出现的职业,有两种发展,一种是成为一个战斗法师,主法坦和法术输出,在这款游戏中应该还是非常需要的人才啊。毕竟战士没有法术,猎人输出低,在伤害方面占据着非常重要的地位。或者成长成为唯一可以治疗的治疗法师。
Hunter(猎人)
虽然我不知道猎人这样的职业到底是该有多重要,他们总是担当喜欢占据速度快这一方面的特色,在闪避敌人方面,猎人向来是比较厉害的,而且拥有者较高的命中率,所以在各个职业中也占据着非常重要的位置。