角色技能:向着专业战棋的方向一骑绝尘而去
这是一款值得每一个战棋游戏爱好者评鉴的游戏,战棋游戏的历史也算非常悠久,虽然在游戏发展中,战棋游戏相对于刺激的大作,一直只能在小规模范围中立足,偶有佳作。接着战棋类游戏中《文明》系列和《英雄无敌》系列向着“盆景”更上一层楼外,即时战略战棋却遇上了瓶颈。
进入3D时代,即时战略类游戏进入了进退两难的尴尬局面,虽然在某个东亚国家还在流行的网页游戏上,这种战棋类游戏比比皆是,但是都是些糟糠之作和娱乐扯不上关系,而向专业发展又略显二逼。这款《黑色守卫》视乎就是处在这样的尴尬局面,索性让游戏觉得按照玩家喜爱发展技能解锁技能来“提高”游戏的自由度,却无意间触动《黑色守卫》成为了一部专业性颇高的战棋类游戏,虽然战棋作为一种桌游现在已经有了很大的专业性,但是作为一款PC端的游戏,虽然我不觉得这样会改变些什么,但是好像很厉害的样子。