评测总结
拿十三年前的游戏来重置,本来就是一个打感情牌的市场营销手段。不敢去断言这款游戏是否能成功,只谈谈个人感受。
在这个众人都谈论3A大作却根本没有标准定义的年代,将童年的这款游戏高清重制,看似是一种低风险高回报的投资(因为曾经玩这游戏的人都长大了,相对也有经济实力去支持),然而,却忽略了世界早不是原来的样子的事实。当时的游戏只是纯粹的游戏,是学习工作疲惫之余的玩物,而如今,游戏已经被商业化,老玩家可能会因为小时候玩过这款游戏,看到类似的关卡感慨万千,但是要他完整的把游戏打完,可能性不高。
首先是游戏的画面,长时间盯着屏幕,眼睛压力很大,而且镜头切换过于频繁;其次是操作简单,难以带来《三位一体》或者《洞穴》那种玩法多样以及解谜后的成就感;第三是最关键的一点,人心浮躁,这游戏没办法给人一个静下心来玩的理由。玩这种游戏的人都出于何种目的?十年前的我们会回答是逃避学习压力的放松,现在看来根本就是“无聊”。当然这是最坏的方面,这种闯关类游戏爱好者还是存在的,他们一般存在着非常强的挑战精神(代表作《云莓国度》,《猫里奥》)。
如果家里有小孩子,这游戏是一款不错的选择;如果家里有个永远长不大的小孩,这游戏也是一款不错的选择,因为他们会沉醉在游戏真正的乐趣中,不像笔者这样抱着目的性去玩游戏。
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