时代改变了,DOTA2得到了广播总局的认可,LOL职业玩家也可以凭借这一身份去申请出国签证。无论是李晓峰,09这些本身职业玩家过来的人,还是王思聪这种社会上层(不承认也没办法,至少比皇族什么什么的老板有远见多了,富二代和土鳖暴发户眼界就是不一样),还有那些默默做着视频为这个行业开发潜在价值的解说,游戏产业应该向着一个更好的方向发展。
在这种潮流之下,尤其是《小时代》这啥B玩意都能赚一笔之后,所有人都能看到,娱乐产业在蓬勃发展,国人越来越舍得花钱在精神消费之上。许多已经消失很久的开发商都决定再赌一把,国产游戏数量应该是7年来最多的一年了吧——《仙剑5前传》,《永夜幻想曲》,《轩辕剑》,《古剑2》,《凡人修仙传》,还有非盈利性质的《金庸无双》,后面也许会有很多很多游戏默默地登场,惊艳亮相后留下倩影就消失不见。
在这种市场背景下,智冠宣布带领风雷团队继续研发《圣女之歌3》,河洛工作室也放出风声看市场需求是否继续开发《武林群侠传2》.这些只是一撇,也许很快,会有更多的工作室投入到单机游戏的市场开发之中。