这款游戏,用当时的评价就是:剧情一坨,BUG一堆,粘土造型的角色动作很糟糕。
但就是这样一款游戏,我玩了不下100遍。就为练出超级无敌的职业,为了看主角克荷林和不同的女孩在一起,为了那些逆天的装备。
加强版会比正式版好玩很多,但是依旧改变不了这游戏悲剧的事实。
当年的公司名字叫“宇峻科技”而非“宇峻奥汀”。其实现在看来,至少在品牌价值上,他们并不输当时的最大对手大宇多少。
宇峻奥汀再也不涉足单机游戏的开发,各种Online和WebGame已经充斥了他们的主页。
他们最后的失败归结于盗版吗?
因为年代久远不好辨别曾经的社会环境,然而,宇峻最后的挣扎,几部作品的质量实在让人不忍直视,特别是《幻世录2》。毫不夸张的说,如果先发行的是2代,那么1代肯定可以大卖。不过那时候也许是考虑到没有多少利润,开始从单机行业撤资投入当时具有诱惑力的网游市场了。
作一个不专业的分析,宇峻的这种态度才是他失败的最终原因。
懂的取别人的长处,却不懂提升自己的技术;立场不坚决,见风使舵。
大宇能活下来,而宇峻被淘汰了,这就是现实。