▼制作用心的枪枝模组
▼游戏中人物的装备跟衣服都很细致
伴随着游戏背景,游戏的背景音乐让人感觉到压抑,场景间的切换以及战斗时刻的音乐切换拿捏得恰到好处,游戏音效表现也跟前作一样出色,呼吸声、脚步声、枪声、弹壳声以及怪物的嘶吼声都非常的有临场感。
这款游戏跟其他大部分的FPS比较不同,游戏节奏稍微缓慢了一些,在敌人数多的时候比较建议潜入,毕竟在这个环境之下弹尽粮缺,子弹少得可怜,可以用飞刀杀掉敌人,或者打坏场景中的光源、熄灭油灯或是摘下灯泡、来进行暗杀。游戏中这种好像一步走错就GAMEOVER的刺激感,从画面到音效,都非常到位。
没有其他游戏的地图提示,游戏的HUD简化到了最少,咱们主角有着赖打搭配上指南针,手上则是有潜行的指示器,在可能被发现的状态下就会变成蓝色,另外还有显示滤毒罐使用时间。这次游戏有了武器自定义的功能,准星枪管枪托等都可以自由搭配,武器的购买依旧是用军用弹药当成交易的货币。
敌人的AI,怪物会因为受到子弹的攻击而快速跳动,人类则是看到敌人会翻滚,或者是埋伏等待玩家的前进。人类的AI比较弱,但是怪物的AI有着超高的攻击性。游戏依旧有道德值的存在,根据玩家的选择会有不同的结局再等着玩家。
游戏剧情本来因该很吸引人,但是很多地方却跳脱不出Dark Ones等等之类的超自然力量的故事框架,比起这些东西,我更想知道更多的纳粹以及**主义这些组织的故事。
幸存者之间的争夺战,加上逆境求生的生存战,4A GAMES创造了一个你得必须耐心游玩的游戏,
游戏太多太多细节充斥在这款反乌托邦主义的末日题材游戏里头,游戏是线性剧情的游戏,《战栗深隧:最后曙光》有着很棒的故事剧本以及且背景设定很吸引人,NPC也很有趣,你可以通过与NPC来更清楚的瞭解幸存者想要表达的讯息。在阴暗潮湿的地下道以及残破不堪的城市中战斗实在太逼真,游戏当中的经济系统也很有趣,可惜用处并不大,因为不用使用到这个系统玩家也可以顺利破关。
游戏虽然称不上完美,但完美诠释战后的世界,加上剧情设定等,游戏画面着实有目前游戏数一数二的水准,不管你是爱末日世界观的游戏玩家,还是喜欢令人觉得耳目一新的声光效果的玩家,亦或者喜欢剧情的游戏玩家,上述的种种原因都已经值得各种喜好不同风格的FPS玩家一试。
游戏截图