Metro: Last Light
主机平台:PC单机游戏
游戏类型:射击
发售日期:2013-05-17
制作厂商:4A Games
发行厂商:Deep Silver
作者:游侠会员z24518261
《地铁:最后的曙光》终于在《地铁》(Metro 2033)发售的三年后出续作了,《地铁:最后的曙光》发售于2010年3月,原本THQ预计在2012年的二月公布将在2013年第一季发行,后来因为2012年底THQ宣告破产,游戏的智慧财产权转移到了游戏发行商Deep Silver,最后终于在5月17号发售。
《地铁》为俄罗斯作家德米特里·格鲁克夫斯基(Dmitry Glukhovsky)的同名小说改编,游戏背景故事为2033年,2013年的时候因为核战的暴发,地球表面一片残疾,幸存的人们只能在阴暗的莫斯克地铁站生存,2033年这个世代的人类被突变怪物给攻击。
玩家扮演的是阿尔乔姆(Artyom,俄语:Артём)在灾难发生前出生,在地下铁中长大,《地铁:最后的曙光》故事接续着《地铁》阿尔乔姆成功把飞弹导引到了了Dark Ones的聚集地的结局,而并非为德米特里·格鲁克夫斯基另一部小说Metro 2034为剧本。核战当时全球有两万颗核弹,在战后剩下1000颗,其中很大的部分就在莫斯科的D6军事基地,一个核弹发射器,变成了各种政权想要夺取的目标。
游戏采用的是4A Engine,这个引擎是开发STALKER系列的GSC Game World分裂之后,所使用的X-ray Engine改良而来,4A Engine增强了皮肤表面散射、视差贴图、PhysX物理、声音方面则是有3D音效定位、空间化等等。PhysX物理引擎使用在环境破坏、布以及水的模拟。这次的《战栗深隧:最后曙光》画面相较于2年前的《战栗深隧》来说,光影部分强化了不少,以及PhysX物理的使用有着相当显著的效果,在会战的时候枪林弹雨的感觉更加让玩家有代入感。
▼《地铁:最后的曙光》游戏中的爆破效果
▼与怪物战斗临场感无与伦比
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