JPRG在美国越来越受欢迎你如何看呢?这是否影响到《传说》的制作方式呢?
首先,我们将始终把日本市场放在第一位。我们意识到西方市场对我们游戏的兴趣也越来越浓厚,因此我们在某些决策上确实会考虑。但是我们首先会满足日本玩家的需求,不然就偏离了我们以及游戏的根基。因此我向大家保证我们不会去开发《上古卷轴5》之类的游戏(笑)
如果有一天公司说:“我对《传说》很满意,不过我希望你制作类似《上古卷轴5:天际》的作品”,你会怎么反应呢?
首先,也是最重要的一点,我会很高兴那样的尝试!我自己就是那类游戏的粉丝。我和卡普空的小林裕幸是很好的朋友,我听说他在制作《龙之教条》的时候真的非常嫉妒。但是我力挺他,因为他要在日本创造一款西方风格的RPG。
所以,如果我有这个机会,我会选择加入一个截然不同的团队。因为《传说》团队都非常喜欢这个系列。而我们想要尝试不同的东西时,我们必须从零开始从新学习,这一点换个团队会更容易做到。
这也就是《传说》永远不会类似《上古卷轴5:天际》的原因?
身为制作人,我必须忠于自己的游戏,尽自己的责任帮助日本RPG市场走向成熟。
下面的问题可能不好回答,个人而言你最喜欢《传说》里的哪一款?原因?
《幻想传说》,因为是整个系列的基作。