作者:lengdifeng(二娃)
来源:游侠攻略组
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游戏名称:游戏进化史
英文名称:Evoland
游戏类型:动作游戏ACT
游戏制作:Shiro Games
游戏发行:Shiro Games
游戏语言:英文
游戏介绍
《Evoland》是一部用游戏讲述历史的游戏,参考了塞尔达传说和最终幻想等RPG 的进化过程,让玩家从游戏中纵观整个RPG游戏的进化史。那些一幕幕熟悉的画面,是否也会让你收获些许感动呢?
游戏以复古的像素画面为开始,没有色差也没有声音。然后慢慢画面变成了64位色的图片,你还可以听的到游戏的音效,接着,玩家拿到了宝剑,开始与怪物开始搏斗,再然后你开始接受任务,完成任务,得到金币开始进行交易等等。游戏就这样带领你从FC时代走到如今的3D动作游戏中,20多年的RPG成长史,让你一次在游戏中亲身体验。
游戏配置
CPU: Core 2 Duo 2.5 GHz
内存: 2 GB
显卡: 512 MB (GeForce 8800 GT)
硬盘空间: 100 MB
操作系统: Windows XP(SP2)/Vista/7/8
“原始”的剧情套路
请允许我用“原始”这个词来形容《游戏进化史》的剧情,游戏的故事基本就是一个最传统的路线——一个勇士为了拯救世界去对抗魔王,然后在路上遇到了女主角被怪物追杀,英雄救美之后,女主角加入了男主角的队伍,然后两人一起走上了打败魔王的道路,最后魔王被打败,世界被拯救,男女主角幸福的生活在了一起。好吧,以上就是《游戏进化史》整个的剧情,这样的套路的确只能用“原始”来形容。
虽然我知道,《游戏进化史》是以RPG游戏的历史进化路线来设计的,在游戏前期的进化阶段,那些简单的对话和NPC的确引起了笔者很多的回忆,但是随着游戏进化到后期,剧情上的变化就显得很少了,除了NPC的话多一些之外,剧情上很少有什么波澜,RPG里很常见的支线任务几乎没有,这就让整个游戏的故事显得很枯燥生硬.
我是就是历史 我为自己代言
既然游戏以“进化史”为名,那么游戏到底是怎么体验这三个字呢?首先,在画面上,随着剧情的推进,你会发现游戏的画面从最初的8位黑白画面一直进化到了如今的3D画面,虽说最后的3D画面以我们现在看惯了次世代画面的眼光来看实在是很粗糙,但是从满屏幕的马赛克到可以依稀看到人脸再到最后能有一个紧致的3D模型在你眼前,这种勾起的一段又一段的回忆,早已经弥补了画面上的不足。
这样的画面,这样的移动方式满满的都是回忆呀!
这个场景怎么这么像某FF呢?