【上手评测】
在起初的教学系统里,玩家可以发现比起前作并无太大的改动,游戏强调隐匿击杀与策略运用,玩家只要上手过前作就可以迅速融入战局,只可惜本作流程长度不尽人意,想打一场持久仗的玩家们需要做好心理准备。
(在本作的设定中,先知被冷冻了数年,开头便被曾经的队友从容器中解救)
游戏初期玩家就会得到本作新增加的招牌弓箭,如果你担心弓箭难以与热兵器抗衡,那你大可放心,本作的弓箭杀伤力会根据箭头种类的差异而产生变化,从爆炸箭头到电浆箭矢一应俱全,能够对付从单兵到载具的一切敌人。而这些箭头都能在资源点或是敌人的尸体上直接拾取。
(潜行大杀器)
除了可供升级的纳米装甲外,每样武器都有丰富的自定选项,例如瞄具,消音器,枪管等,玩家需要在壮阔的沙盒世界中使用视觉强化来标记敌人,分析策略,充分利用周围的环境为自己赢取优势,挑选并定制合适的武器,隐匿于敌群或是单刀直入。
(自订面板里有对各个组建的详细描述)
武器方面,二代中那些可以拆卸的重机枪与一些熟悉武器都仍保留,除此之外本代中还引入了机甲系统与一些逆天的概念武器,例如预告片中每秒射术500发的金属风暴(不知搭配无需换弹修改器是什么感觉,哪里不爽点哪里,so easy),甚至还有一些高科技的外形杀器。
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