盗贼:从小立志不当科学家,不当警察,当个杀手。
选择原因之一:喜欢暗杀的感觉;触不到的恐怖;60级的怨念
争议技能:潜行、伏击(背刺)、探索
潜行:职业的象征,可能是玩家选择DZ各种原因中最多的。人类惧怕无形,无形异形皆为恐惧之源,亦如同看不见的杀气,暗箭难防。盗贼亦可称为刺客,杀手。没有那个DZ在作战前是直接上来和你对撸的,每次开战第一个技能必点潜行。
伏击(背刺):找背作为DZ最基本的课程是因为这两个技能只能在背后发动,由于发动条件较替他技能更苛刻, 所以伏击(背刺)有着高伤高爆的特点,在以前的版本里伏击几乎是必爆的技能,DZ是无形杀手,在敌人最虚弱的时候出现,一击致命。在4.X的版本,小ZC 里DZ连血DK一起秒。。找背放技能已经成了DZ的一项乐趣所在,甚至暴雪后来降低了某些技能的难度不需要背了,反而被DZ众们喷的狗血淋头。、
探索:所谓扒手。。。居然起个探索这名字!嗯,探索,说它已经失去了利用价值么?不然,现在很多玩家还用它 摸箱子发横财。说它是DZ的热爱么?言过其实,探索现在已经失去了很多回忆,不在那么有价值了。DZ玩家练级是觉得带入性最强的地方堪为DZ职业任务,不 是偷东西、侦查、渗入就是暗杀——有难度的暗杀任务,体现出DZ的精髓。而探索作为可以再怪身上摸出任务品,杀了还不掉,只能偷,让DZ对探索这个技能充 满着回忆。不同种族的暗杀任务各具特色,一路走来说不定哪一次回主城找训练师学技能就会看见职业任务又亮了。现在?职业任务是啥,能吃?技能训练师?技能 都是系统给啊!连几个好玩的职业任务也给螃蟹“简化”了啊我CNMLGB!