画面&音效
进入游戏后,映入眼帘的依旧是高端洋气上档次的CG动画——本能寺之变,织田信长被一片大火包围,但是眼神里依旧透露着坚毅而智慧的光芒!咳咳,不好意思扯远了···
看完CG动画之后,接下来映入眼帘的是采用了全3D的地图,放眼望去除了令人恐惧的深蓝色海洋,剩下的就剩天上的云和岛上的一片又一片的绿,把视角拉近,就会发现这些材质是单一而低劣的贴图。起伏不平的山地和错落的平原使得整个日本地图很有立体感,尽管没有寒霜引擎制造出的天顶星技术,也没有《全面战争》的架构,但是不得不承认这款游戏其中类似于《天道》的大地图风景还是可以让人接受的。
人物建模很粗糙,只是单一的纸糊似的模型,而且像天守阁、城下町神马的这些背景建筑都不能细看,但是它毕竟将全3D做到了:全3D的内政画面以及作战地图。
游戏的整体画面颜色,除了全3D地图恶心的一大片绿之外,还算中规中矩。战斗时的背景画面以及光影烟雾效果设计,都是很不错且让人感到很用心的,最关键的在于即便是万人大战的画面中,游戏运行流畅且画面衔接较好,这点玩家可以放心。尤其在合战的画面中,铁炮每一次闪光、箭矢从空中掠过留下清晰的痕迹、骑兵的冲杀、建筑的燃烧等,诸如此类的细节刻画都很用心,小笠原贤一的一丝不苟可见一斑,这着实让很多痴迷玩家甚感欣慰啊!
下面来说说它的音效。对于这款游戏的音效还是颇为满意的,无论是战斗音效、背景音效还是配音,都还是相当不错的,不信的话,玩家可以去听听游戏安装中的BGM原声大碟。
整个音效透露出大气磅礴的音乐,给人一种恢弘大气的感觉。而且战斗的音效时而紧张时而悲壮的感觉,加上壮大的战斗场面,如何不让玩家欢喜?