第五部分:尾声
2013年即将过去,过去的一年,谈不上多灾多难,也并非一帆风顺,却习以为常,这就是生活。
电脑游戏的世界也是这样逐渐发展着,西雅图的胶片上写下了Loda的骄傲,却也记录了Burning的泪水;洛杉矶普林斯台,皇族被韩国战队SKT1 3:0完虐,成为LOL S3赛季的亚军;12月1日结束的WCG,MOON最终还是与他的冠军失之交臂。
成长总是伴随着遗憾,或许只有独自咽下的泪水,在未来某天整理房间的时候,掏出一本老的泛黄的笔记本,里面掉落出来写给暗恋女孩却不敢寄出的信,才会想起那可以不顾一切的青春,那叫梦想。
就像抨击媒体喜欢以“贵圈真乱”的态度来看游戏圈,就像两个小朋友因为打CF吵架,一个人拿刀捅死了旁边的小朋友,然后以此为案例抨击游戏引导暴力。媒体关注的焦点不但没有聚焦在“小朋友为什么会有刀”而聚集在“玩CF”上,实在耐人寻味。有些小朋友不玩游戏,照样能做出把小孩从25楼丢出去的不理智行动。游戏是很无辜的,甚至可以认为,它与Sex服务者一样,从一定程度上降低了犯罪的概率。别查水表,就这事已经报警。
游戏并不是一味的逃避,如果累了,单机游戏的世界欢迎你,无论你穷困潦倒还是富贵荣华,它们对你都将一视同仁,没有皮肤,不需要买英雄,玩的不开心就秒掉怒删游戏,想开挂就开挂,一切都是你的自由。
如果在游戏中将压力释放完毕,到了要离开它出去闯荡,它也将对你微笑。很多人理解错了游戏,想要寻找足够多的理由支撑自己玩游戏。其实想那么多干嘛,只要能带来快乐,去享受它就好了,它远远未达到危害社会的标准。
因为回不到曾经,心怀内疚的时候,就代表已经能做的比从前更好了。时光教会人成熟,成长本来就是属于孤独的旅行。
无奈的时候,只要微笑就足够了。 (Fin)