游戏的画面还可以,在这个时代的主机上还算是不错了,不过比起360的《战争机械》啦,或是PS3的《战神3》来说这个画面可能连及格线都没到,但是在这个时代的末期还有公司肯用心的做这个游戏的画面,看来史克威尔安尼克斯是相当的重视这个系列的。
游戏中虽然锯齿很多,但是相当华丽的战斗画面和对场景的细腻处理可以弥补这一点的不足,不过游戏中出了雷霆以及一些在前作出现过的角色或是一些关键NPC以外,其他所有的NPC都长得一个样子,脸上的细节都看不清楚,这有点操蛋 = =,不过在《最终幻想13雷霆归来》中雷霆可以更换的服装倒是有很多,而且每套服装都有每套服装的特色,细节感人啊。

《最终幻想》系列的怪物一向来很多,但是都是同一个模型,换了个皮肤而已,都是换汤不换药的,时间玩的长了之后就会发现这点,怪物模型不多,打来打去就这么几种怪物,虽说换了个皮肤,抗性什么的都不一样了,但是长得基本没变化啊。加入怪物的模型能更多点就跟好了。
游戏中的战斗场面很华丽,华丽到可能会看不清,在雷霆使出各种各样的魔法之后,在任务周围会出现一个颜色相当丰富的纹章,导致这个时候靠近的怪物经常会看不清楚,知道被打了才发现,原来这个B在我旁边一直偷偷的揍我,难怪少血那么快呢。还有就是在一片白的场景中,比如说方舟上,方舟四周围的箱子也是白色的,一眼略过会被忽视掉。

《雷霆归来》中UI界面倒是比较一般,没有战斗那么华丽,但也没有格格不入的感觉,玩家只要一眼就能看出现在的任务啊,往哪里走啊,或是某些重要的NPC在地图的那个位置,都是比较清楚的,而且在任务地点会有一个感叹号显示,虽说不够大,但也没有小到会被忽视的程度。
不得不说就是日本游戏的CG做的那真是…………好到没话说,真的没话说,太棒了,都有种玩日式RPG就是为了这个CG去的啊!没有这样的CG 还叫日式RPG吗?!的感觉,女性角色个个倾城倾国,男性角色小到正太,大到大叔,每个角色都很有特点,在现实社会中肯定是万人迷啊。

音效方面,声优的配音就不说了,日本声优的配音能算是世界一流的了吧?无可挑剔,在战斗中会有各种各样的音效,武器挥砍声,格挡声,各种各样的音效都恰到好处,不过没有打击感,打击感不足音效方面也有很大的关系吧,不过游戏整体音效不错,没有特别不足的地方。
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