那么接下来玩家也许还想知道游戏有没有BOSS。
游戏确实是以动作为主,也融入了许多解谜的部分。各种寻找油桶填充燃料就不用说了,利用糖果机诱骗问题少女回校车也只是考玩家的智商下限。连FC游戏松鼠大作战的“接Boss丢下的石头砸Boss”这么怀旧的设定都有,游戏策划不仅是个丧尸迷,还是个非常有童心的丧尸迷。老实说,笔者不喜欢这种对付Boss的方式,这样会让好好的一款动作游戏变得像马里奥。
事实上,笔者也不知道怎样能使这游戏看起来更好,暂时只能接受这种设定吧。总比一直无脑砍砍砍有趣的多。
好在这样的Boss并不多,大部分时候,玩家只需要在密闭的空间干掉大批的变异生物来使游戏继续下去。不过,游戏经常要在同一个场景从左侧跑到右侧再从上爬回下的任务设计有点让人头疼。
评测总结
优点
1.优化很好,低配玩家的福音;
2.对比《忍者之印》,《死光》这种解谜潜入类的卷轴游戏,《最终测试》的战斗爽快多了;
3.各类变异丧尸+变异生物的客串;
4.轻松幽默的氛围,即使是末世题材丝毫没有压抑感。
缺点
1.怪物模型变化太少;
2.扭曲的世界观设定,这游戏不适合没有独立思考能力的人;
3.个人认为应该加入暗杀元素,而不是纯粹靠硬砍。