每个职业所使用的技能都会分为不同种类。例如即时类技能可以不需要任何冷却而任意释放,所以它们自然就成了你最基本的攻击技能。展示给我们的控法师便有一个即时类技能叫做霜冻射线,这个技能会对击中的敌人造成伤害并减速。第二类技能则和其它大型网游的技能差不多,它们有施法时间和冷却时间,并且在施法时还可以被打断。控法师可以选择直接伤害性法术,或者是控场类的法术,比如霜冻新星。最后一类技能,也是游戏中最强大的技能,就是那些前作中每天只能使用一次的技能。它们在多人在线游戏中变成了冷却时间极长,且需要花费动作点数才能释放的技能,动作点数会在你相应的动作槽填满之后获得。这种强大的法术有着极强的视觉冲击效果,并且可以很明显的改变战局。
《无冬之夜》一直以来都是三A级的招牌,但免费游戏的头衔似乎让它的身价有所折扣。但这不是巧合。据Zinkievich说:”我们希望用《无冬之夜》为玩家提供丰富且深奥的游戏体验,并在免费游戏市场中占有一席之地。我们的确有现金商店,但我们只会提供外形和一些经验加成类的商品。”我们还追问了玩家编辑器是否需要在现金商店里购买。Zinkievich告诉我们:“我们绝不会把免费玩家限定在很少的游戏内容中来愚弄他们,尤其是这些可自定义内容。因为这是无冬之夜的核心元素,如果与核心元素相关的内容需要付费的话,我们自己都会觉得愧疚。”
这部《无冬之夜》的新作暂定于2013年初发售,让我们继续关注游戏的开发进展吧!