话说楼主还真不知道拉比克缩写是什么,叫LBK吗哈哈哈,吧友知道的可以说一下。可谓场上有拉比克就有一切可能,为比赛增添了很多的看点。首先拉比克是 一个法师但不只是一个法师,他有稳定的先手能力,这也是他能在CW有一席之地的主要原因。然后是他超强的对线能力,光环更是为全队提供一个免费的挑战头 巾。拉比克在解禁之后立马变成非BAN即PICK的大热门,在团队中一般担任三号位,出现在中路SOLO的位置最为常见。
拉比克的自身 技能没太多好讲的,Z可以把人举起来丢到某处,并对目标地点周围造成一个小范围晕眩。这个技能在中路对线的时候可以趁对面走位失误从河道Z到高地来,更恶 心的是可以Z进兵堆里围住,当然了需要一定缘分。之前那个Z到中路高坡死角的BUG被修复了不然就无解了 ╯﹏╰ X这个弱化强流来恶心对面补刀再好不过了,不过和宙斯的 C一样,没有视野是不会弹的哦。最关键的就是大招了,这个非常考验你临场应变能力,打团的时候由于Q的短CD往往可以偷取不止一次,所以就要看你头脑够不 够灵活了。其实用偷来的技能打原英雄很有快感的,比如楼主曾经把小Y空插死,把末日用末日大死,给赏金上了标记然后追死,给血魔一个大姨妈等等等等。所以对面有拉比克的话自己丢技能也要格外当心,比如潮汐大完赶紧放一个C,SV丢完锤子补个吼等等。打正规比赛主要还是要去偷个控制技能,比如老牛F,风行E,DK的T等等,简单好用。
出装的话很随意,由于要不停丢技能所以秘法是必须的,推推棒配合Z打先手很强势,队里缺梅肯就出梅肯,缺战鼓就出战鼓,反正拉比克本身不怎么吃装备,多做点团队装吧。
先说个不痛不痒的话题,DK是龙骑士,不是地狱领主, 地狱领主叫LOA,经常看有人把地狱领主叫成DK,人家LOA老不高兴了,心想着老子叫亚巴顿,又不叫阿尔萨斯!好了说DK,DK在最近CW的舞台上也是 大放光彩,最近那两场iG更是用DK体系完虐了两把LGD的AM体系,可见AM在CW的地位逐渐下降,6神装的AM也敌不过DK和众小弟的推进。DK这个 有点控有AOE又站得住,2级大招之后又有了可怕的溅射输出,新版T加强之后控制人更是无压力了。我想如果DK自称是这个版本的一哥没人不服吧?下面楼主 详细来讲一下DK的出装选择和一些小技巧。
DK的技能上来讲毫无技巧可言,一般主流都是出门一级T,然后主F副被动速魂戒的打法。F的 施放技巧大家也懂吧,控制好小兵血量然后走上前喷火,最好是能喷到对面英雄,这时候你强势走上去,能T住就挣大了,小兵都集火英雄,搞不好还能配合队友完 成一次击杀。关于大招,其实一级大的绿龙的毒液攻击对塔是有效的,所以如果到11级还处于一个比较单机的状态时不建议点2级大,建议留一个技能点不加,此 时绿龙带线磨塔会更好,如果要被迫DK参战打正面的话再点两级大,溅射在团战中的输出非常非常可观。值得注意的是,团战中DK集火目标尽量选择低护甲单 位,因为溅射是无视护甲的,保证自己的输出最大化。
装备的话在魂戒假腿之后,一般是考虑出小魔抗然后做笛子先,高护甲加上笛子在手的 DK非常硬,团战无脑冲锋一号。之后就尽量来选择输出装,雷锤强袭路线也可以考虑。如果对面不是有太多太多硬控的话,BKB都不需要出,DK有笛子有被动 的恢复能力非常惊人,基本是你控住的时间内秒不掉就杀不掉DK了,反而不出BKB来吸收伤害更有奇效,不然开了BKB发现自己队友被对面技能丢死了很尴 尬。真拖到大后期的话可以出个分身斧,这个三龙的技巧我想很多人都知道了,我就再说一下,shift+点地+R+分身,shift不能放哦不然你分出两个footman就不好看了对吧?关于分身继承再说一下,分身继承龙族血统的加甲,继承大技移速提升,继承红龙和冰龙的100%溅射(不继承冰龙的冰冻,但是3龙当然是齐射一个目标,这点影响不大)。