pd这个英雄,真是太霸道太强势,如果说要拿出一个冲脸的代表英雄来,我想pd比白牛小 狗这种更有资格。对线上很难压住一个补刀功底优秀的pd,出色的出手和身板保证一个近战在线上不会吃亏。如果要说缺点,那么一定是这英雄智商太低了!一级 踩一脚就没魔是何等心碎。所以pd无论走中还是走边,魂戒是必须有的。很多新手惧怕玩pd,就是怕开大之后找不着北,不知道怎么控制去。其实很简单,开大 之后默认选中三个分身单位,并且第一个一定是土熊猫!这是什么意思呢? 假设你有了跳刀,就是无脑跳进去踩,然后开大猛按d就可以去晕你想要控制的目标,之后A上就是了。火熊猫有高移动速度的特性,你可以单独控制他去M一个目 标,献祭的伤害比你拿他去A一下跑一下的高多了。当然高手不满足于此,风熊猫才是用来秀操作的。驱散,吹风,疾风步三个主动技能怎么来释放? 我们YY下一个场景,现在打团了,你PD一马当先跳进去先手,晕住了对面的团控,比如老牛,这时候队友跟上丢技能秒牛。你忌怕对面高DPS输出,赶紧用吹 风吹起,等到秒了目标之后你可以用驱散将其吹风BUFF去掉,然后再接下一个D。疾风步一般就是用来追人用的,追到人吹起,等土熊猫赶上来了先驱散然后接 晕。看起来很复杂,其实巧用TAB键发现多单位操作不过如此吧。
再讲几个技巧吧,最近不是说熊猫大用诡计之雾完克么? 太天真了!雾可以被驱散掉,然后就换成你干瞪眼被熊猫轮了吧。
关于PD出装,PD打团主要还是靠不要命的大招输出,所以继跳刀这个核心大件之后往往会选择A杖,大大增长持续时间并缩短了CD。
wr自从被各大战队开发之后就一直大火,已经持续了好几个版本了。其自身优秀的技能可以让他从一号位打到五号位,有控有爆发有切入逃生有后期能力,当然 wr大火主要还是因为这个超远距离控制技e,这和目前版本中另一个英雄大火的原因有点像,那就是ck的e。提到wr我想大家就会想到iG的chuan, 430, yyf,都是目前世界顶级水平的wr了,想学习wr的话大可以去看最近iG的比赛,都很亮。不过大家平时打WR的话,个人还是比较推荐打二三号位,四五号 位WR太容易酱油了,一是不好加分,二是前中期等级不起来没用。下面来讲解一下WR的心得。
WR的一个比较悲催的事实就是往往需要劣势 路单抗压力,当然不要一不小心成为烈士了。前期稳妥的话还是一级W,之后主R副E或者主E副R都行,个人比较偏向前者,R的爆发力是很强的,越往后拖就越 没用,前期尽量点满。R蓄力有个小技巧,就是在蓄力时自己是可以打断的,有点像光法的 波。所以对手发现你要R的时候往往会移动走开,这时候你就不要傻乎乎继续蓄力了,直接按S吧,总比射不到好是吧? 关于E的释放,这玩意说起来就和影压一样玄乎不好讲明白,多玩你就会有感觉的。想秀的话大可以出推推甚至出跳刀,各种找角度E。另外要说的是追人的时候要 开W,W是有一个范围减速效果的不要忘了,还有一个很弱智的地方再提一下,相位开启后任何施法都会中断相位效果,所以先W再开相位,跟卡尔先切三雷球开相 位一个道理。
装备的话,由于WR的高耗魔,所以魂戒秘法这样的道具都可以出。魂戒绿鞋的套路也挺适合WR。团队装梅肯还是有必要的,然 后推推。我很讨厌那种一上来就憋紫苑的WR,你要这样玩干嘛不选个ST选个骨弓? 紫苑作为WR的第一大件不是特别合适,可以考虑之后出效果更好。至于雷锤臂章什么的,虐菜和娱乐局就随便玩玩吧,我就不详说来教坏新手了。