画面评测
此类AVG游戏一直不能在画面上达到玩家的需求,不过无需担心噩梦。本作的画质还是继承了前代的风格,以实物大小的模型和逼真的光阴效果上阵。剧情是光明和黑暗,画面的光阴效果当然要跟上。整部游戏的基调就是主角的手电光线射穿黑暗的环境,消灭敌人,找到答案。外加慢动作的配合和敌人各种被打和攻击时模糊效果的加成,战斗中的可玩性很不错。优化做的也相当好,开了几个小时,战斗和行动没有减缓或者掉帧的现象。有些武器装备的模型可能有些粗糙,不过游戏由于是TPS视角,所以很多的细节是看不清楚的。过场CG做的水准很高,仔细看有以假乱真之嫌。一些切换场景的摄像机镜头,都可以将换上的物品展现出来。这也可以看出制作组的细心和周到。
优点评测:相比同类型同大小的游戏,噩梦和前代的表现应该都是名列前茅。画面开到最高后,笔者运行正常,各种物品人物模型表现出色。战斗也很给力,完全把游戏的主题和剧情融合了进来。
缺点评测:人物造型可能略有粗糙,比如美女可以做的再有爱一点。游戏的过程有时过于阴暗,让人过于依赖亮度和手电的光线,可能会让一些害怕黑暗的玩家感到不舒服。
战斗的光影和慢动作效果非常到位,作为综合型AVG游戏,噩梦绝对可以称为近期同类游戏中的佼佼者。
手稿的出现增加了游戏的怀旧感和对剧情更深的解析。一些地方还有种时曾相识的感觉。
人物造型倒不能说达到很高档次,有的身体部位贴图过于渲染,造成美女和帅男不太有爱。而且主角有时蛋痛的跑步动作,也不敢恭维。
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