解决掉交战的敌人后,前方空中有着黑色大大的指引箭头,和“观测点(Observation)”的字样。谁这么贴心还建了个路标?当然不是啦,这个在空中浮现的黑字,可以说是Redstorm出品游戏的独有风格指引介面。在《纵横谍海》游戏过程中也有类似的指引,或是在场景上打出类似投影效果的情报或回忆片段。
在观测点,特殊部队的成员们往下观察了武装集团所占领的难民营,看看那密密麻麻的营帐…看来这里躲着的敌军也不会少,更糟糕的是应该有不少难民啊。
接收了下一步指示之后,继续往前渗透进营区内吧。但是在进路上有四个守卫正在监视,这相当麻烦啊…四个人不比一个守卫,匿踪过去安静的杀掉一个,当场就要被另外三人发现打成蜂窝。用枪的话更不用说了,就算四人都杀得掉,只要动作慢点让他惊动到营区内其他人,整个行动就会变得很麻烦。不过别担心,伙伴就是这时候用的,他们有四个人,我们也是啊! (其实我到这时才详细数了一下自己部队还有多少人)
《幽灵行动4:未来战士》中有着一个相当有趣的操作,是我第一次接触到的设计。以XBox360手把的“RB”钮可以对敌人进行标记的操作,标记之后你的其中一个队友就会对他进行瞄准的动作。这个标记可以一次标四个,理解这是要作什么用的了吧?