首先我要说的是,《无主之地》是近来我最喜欢的游戏之一。这个游戏的独特之处在于其清新的画面风格,种类繁多的武器,有趣的角色和疯狂的合作模式。在3月23日,我们受邀独家参与了《无主之地2》的Alpha测试。在有限的时间里面,我们只接触到了少量的内容,但仍然令人印象深刻。游戏开始之后,R17和我可以在两个现有职业中进行选择:全新的Gunzerker和回归的Siren。作为在早先版本中Siren的粉丝,我更多的关注了她的使用,而R17则更多关注于Gunzerker。游戏里,合作模式有两个不同的地图:Wildlife Preserve 和Caustic Caverns。
在Wildlife Preserve开始的时候,我们首先收到了与前作中的猎人Mordecai汇合的任务。他过去一直潜伏于由Handsome Jack管理的Hyperion集团中,Handsome Jack也是游戏中的主要反派人物。 Hyperion集团关押着Mordecai的老伙伴猎鹰Bloodwing,任务目标就是潜入到基地中,将其解救出来。 当你穿过一片荒乱的地区,你会到达一处Hyperion的设施,发现这里的大门紧锁。名为Loader的哨兵机器人发现了你,等待你的当然不是很热烈的欢迎仪式。Mordecai指出一个妙计,不要干掉这三个机器人,把他们打残以便吸引大门里面的援兵增援,这样就能打开入口了。这个很有趣,因为这是本系列中第一次加入了肢体分离技术。 游戏中,即使 Loaders少了胳膊和腿,它们仍然会利用一切条件对你发动攻击。 同时侦查机器人Scavenger也会在这个区域巡逻,如果你不注意的话,它们随时可以将那些被破坏的机器人重新组装。Loader拥有某些特定的攻击方式。 一个是胳膊上安装的发生装置可以打飞飞来的子弹。另一个是 Loader拥有一个特殊的技能,可以让你瞬间击倒。说到“击倒”这个词,又得提到“Fight for Your Life”元素的回归,并且得到了一定的加强。 当为生命而战的时候,你可以爬行,这样如果你的盟友被别人压制,无法给你提供支援的时候,你可以缓慢的爬过去。当我们通关的时候,我们遇到了老敌人skags。碰见这些躲在护甲里面的家伙,还真是个麻烦。
在Wildlife Preserve花费了一点时间之后,我们来到了危险的Caustic Caverns。这里并不是传统意义上的洞穴,在这里我们必须要时刻戒备着角落中突然冒出的怪物,还要穿越一大片酸性沼泽。当我们开始的时候,Handsome Jack的声音从广播中传来,嘲笑着我们必将葬身于此地。毋庸理会他,我们要出发探索这个洞穴里的一个未知区域。当我们到达的时候,一个巨大的岩石怪物(只知道叫做“Blue”)从地里钻了出来。这只是一场小型的Boss战,我们需要的只是射中它腿上的水晶以露出它的弱点。 在这里的确体现了团队合作的作用,可以让你的伙伴吸引怪物的注意力,而你则趁机发动进攻。这真是一场漂亮的战斗,看到Gearbox在战斗系统中加入了更多的战术型元素,这的确让人兴奋。干掉这个大怪物之后,会在它背后发现一个巨大的宝物箱。打开之后,却发现不是武器,金钱或是弹药,而是Moxxi的艳照(囧)。Moxxi通过无线电跟你联系,请求是否能归还这些照片。然而,这个时候Marcus也询问把这些照片给他怎么样,你将会获得一大笔奖励。在这里,你需要做出一个艰难的决定把这些照片给谁。不幸的是,试玩到此为止。 这确实勾起了我们的好奇心,《无主之地2》中不同的选择是否会影响故事的进行。
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