- 玩家不用担心Ellie会导致game over,她不会故意把敌人引过来,或她也不会在明显的危险时不躲也不逃
- 在演示时场景互动和解谜因素很少
- 利用Ellie和Joel的独特能力共同解决场景谜题是至关重要的
- 两个角色当中,其中一个能做另一个不能做到的事情,必须通力合作才能前进
- 《Game Informer》中的图片没看到在预告中出现的被孢子感染的人类
- 游戏的大反派是另一些人类
- 遇到的人类敌人比被感染的敌人要多
- 不同的人类派系有不同的目的
- 如果有利可图,一些派系会帮助你
- Joel/Ellie在穿越城市、郊区和乡村地区时会遇到很多角色,既有好人也有坏人
- 游戏开始于病毒爆发的20年后,Joel和Ellie在波士顿相遇
- Ellie是个孤儿,从小在军事隔离区高墙内长大,因此她没有见过病毒爆发前的世界和高墙外的世界
- Ellie对旧世界的遗物很感兴趣,比如音乐和书籍
- 她在自己寄宿的房子里总是遇到麻烦
- Joel是个50多岁的大叔,靠艰苦奋斗幸存下来
- Joel在隔离区和黑市之间贩卖毒品和武器
- 当地到处是检查站和人体扫描装置,以追查感染者
- 如果被检查出带有病毒,会被立即处死
- 孢子病毒可以通过空气传播,但它需要一定浓度和狭窄范围内才能真正传播
- Joel受人雇请把Ellie送出隔离区,原因不明
- Joel同意,但事情出了可怕的岔子,他们被军方追捕
- Joel考虑过离开Ellie,但他对一个濒死的好友作过承诺要把她安全地送出去
- 俩人一起向西走,穿越美国,因为波士顿周边地区不安全
“商店内的杀戮”
- Joel和Ellie来到匹兹堡,不过他们必须与拾荒者战斗才能前进
- Joel推开袭击者、把桌子掀翻
- Joel把敌人打倒在地上的玻璃碎片上,他站起来后从喉咙里喷出血来
- Ellie被人抓住,用嘴巴咬那人的手臂,被打倒在地上
- Ellie与那人战斗、想办法脱身,与此同时Joel一脚踢在一个拾荒者脸上
- 这个人站立不称,Joel一拳打倒他
- 更多的拾荒者进入,Joel和Ellie分头寻找隐蔽
- Joel拿出一把手枪
- 整个场景漆黑一片,除了从屋顶缝隙透进来的阳光
- 敌人看上去都是黑暗的影子
- Joel跳出来打倒一个,然后移动到新的位置
- 他试图朝另一个拾荒者开火,但子弹打光了,空转的扳机声音在房间里回响
- 敌人接近Joel,似乎明白Joel没子弹了,于是嘲弄他
- Ellie突然朝那人头上扔了一个砖头
- Joel一拳打倒那个人
- 另一个拾荒者用一个2×4(什么东西?)打在Joel背上
- Joel躲过了第二下打击,也拿起2×4
- 他把那人打倒在地,虽然那人求饶,但Joel毫不犹豫地打爆了他的头
- 更多的敌人接近,Joel和Ellie溜出了商店
- Joel回头看到一个拾荒者正在查看刚才的打斗场景
- 这群人走了出去,Joel看准了一个在凹室内的敌人
- Joel从背后偷偷溜过去,掐死了他
- 然后Joel在远处对着一个敌人喊道:“喂,你在找什么?”有点挑衅意味。
- Joel和Ellie溜走了。一个敌人过来,看到刚才被掐死的尸体
- 这敌人知道Joel和Ellie还在附近,大声叫其他人过来
- Joel捡起一块砖头扔向他
- 当那人被砸得七晕八素时,Joel冲过去,用2×4杀了他
- Joel搜索尸体,找到了一些子弹
- Joel把子弹装入手枪,向上看,看到一个拿着水管的拾荒者
- 那人向外跑,Joel追他,小心翼翼地举枪搜索走廊
- 敌人失去踪迹,这时唯一的声音是Joel的呼吸声和他的脚步声
- 突然那人喊叫着从背后冲过来,但Joel及时转身用枪结果了他
- 创意指导Neil Druckmann谈到有关结局和续作的问题:“这个故事是完整而独立的。我们不会在结局处埋下悬念和伏笔。角色和他们的旅程会与本作故事一同结束。”
“逃脱”
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