小编依然钟情于该系列的传统主角(比如说:Mitsurugi、Xianghua和Siegfried等等),但也不是说小编不会用新角色玩几手,无论怎么说,新增设的人物都相当有趣。
Fiona可以用她的圆球作出强力的远距离攻击,她在近身战中的攻速也不见得有多慢,不过她的中距离就很有问题。
Z.W.E.I.的控制则比较有难度;他有很多招式需要召唤“spirit wolf(暂译:鬼狼)”,而这已经别扭到一个我懒得去想什么好战术的地步。
Ezio作为客席嘉宾参战,其杀伤力似乎不怎么样;他的强项是中距离,但论到近身游击,他又没有几个易于使出的招式,好方便他能够回到出招的最佳范围。
Patroklos的中距离攻击也有很高的爆发力,适合打带跑的玩家使用。
今次的连线对战将会有更大的支援。排名战和《星际争霸2》的操作相同,系统会依照玩家所设定的规限,从网络上搜寻对手;即使是新上手的玩家,也应该很快就能娴熟地开辟战斗空间来进行自定战事。
数据追踪和进展度都不错,与优化过后的自创角色配合,两者更显得相得益彰。随着你解锁越来越多配套物品,你可以为你的自创角色,又或者预设角色更换装束。如果你真的有心,肯多花点时间多打几圈,据闻Ivy姐姐还可以有更暴露(贴近于泛黄)的衣着版本。
作为一名粉丝,《灵魂能力5》是我们久候多年的次世代佳作。如果Namco Bandai接下来肯开发一份包括了《灵魂能力2》全数选手角色的DLC的话,我也终于可以让那台可怜的老爷机退休了。
GT的《灵魂能力5》游戏评测视频: