动态事件起不到替代任务的作用
首次经历动态事件,会让人感到很刺激、很震撼。但如果经历某个动态事件一次,甚至多次,那么就失去了最初的新鲜感。特别是当你想要结束某个区域的最后几个任务,以达到进入下一个区域所需求的等级时,动态事件却发生了。这时,你的处境就会很尴尬,是做,还是不做?此前你已经经历过该动态事件了,所以再次完成,不会奖励你经验。如果不做,你却又需要等待很久的时间,直到事件结束。
人数不够有些大型事件便不会发生
再者,有的动态事件的触发条件实在令人感觉蛋疼。要么需要完成一系列的任务才能触发,要么就是需要人数达到上限才会触发。如果这两个条件你无法满足,有的动态事件,你从头至尾都不会经历到。再不就是,你突然发现某个动态事件正在发生,于是你以最快的速度向发生地赶去,但当你感到现场时,事件却已经结束了。这着实让人感到无奈。