《模拟城市5》SimCity
登陆平台:PC | 发布时间:3月8日
开发商:Maxis | 发行商:Electronic Arts(EA)
《模拟XX》系列的始创公司:Maxis,这次再度为我们带回阔别已久的《模拟城市》游戏。新城市的中心论题是“追寻快乐”,这也可以说是Will Wright对《模拟城市5》的核心构思。我们一边跟沉闷、死板的城市规划说“拜拜”;一边跟另类创意的新系统说“你好”。
新系统如“快乐”:生产业会通过制造物品而获得快乐;贸易业会通过出售物品而获得快乐;消费者会通过,额……购买最新款的沙发而获得快乐。快乐让世界不停地打转。
多人游戏是《模拟城市5》的另一个重心,甲玩家城市区域的财富、快乐和犯罪率,会对邻近的乙玩家城市,带来直接或间接的影响。当然,你也可以离线自己一个人玩,不过如此一来,就无法分享左邻右里的资源(煤矿或塑料之类),人力(警察或消防队),和流动资金(比如说:游客)。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!