5.虽然是军事游戏,但考验我们的不是实战能力,而是我们的内心(重要的一点)。
当我们拿着枪,指着哈伯,我们是杀了哈伯,以骗取梅内德斯的信任,还是为了自己的朋友,而牺牲自己;当我们拿着枪指着梅内德斯,我们是杀了他,还是不杀他;不管我们有什么选择,都没有谁对谁错,重要的是我们是否有一颗强大的内心,敢于做出选择,敢于承受那种队友离去的折磨,敢于正视死亡的降临。在游戏中或许我们可以给自己犹豫的时间,在现实中我们敢犹豫吗。
重要的不是你杀谁,而是你敢于做出选择去杀谁
以上的五点,寥寥几句也只是我的个人的理解,其实《使命召唤9:黑色行动2》中有许多特性,任何一点拿出来都是我们无法抵制故事的魅力,同样你会拿出许多拒绝它的理由,但是当你深深玩上了这款游戏,你会发现,你曾经拒绝它的理由,已经成为了你不想玩的借口,因为你深深的爱上了它。有的游戏剧透了,连玩的心都没有了,而有的游戏即使剧透了,却让我们更加爱不释手,更加想玩,而COD恰恰就是后者中的佼佼者。不管是否剧透,它就是有这样的魅力,COD不想战地与荣誉勋章那样,接近实战性的操作,考验你的实战能力,它另辟蹊径,在表面混乱的故事里,构架成一个虚拟而又太过平衡的世界,来对我们的人心进行不断的考量.
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