虽然自由的操作刺客并不是一个很新奇的点子,但Ezio也可以雇佣小偷,商人或者平民来杀死目标或者转移目标注意力,而这也是刚才那个系统的扩展部分。虽然你不能依靠AC2里面的刺客工会,但是在ACB里面的刺客是一个对主角有力的支撑。
这个系统并不是让这款游戏变得简单,而是让战斗变得趣味性降低。。。另外游戏里面也提供了十字弓可以使用。虽然游戏里面你可以小心翼翼的在屋顶上移动并接近目标跳下去刺杀,或者跑到他的边上从高处一把推下去,以及吊在房子的边缘上把上面的敌人拉下去。这些在ACB里面难以做到了,因为你更宁愿拿起你的十字弓瞄准,然后一箭射死他,不仅杀人没有声音,不会出现危险,而且不需要高超的技巧,就是这么简单。
ACB里面敌人的尸体含金量也比2代强上不少,你可以在尸体里面捡到烟雾弹(普通士兵要烟雾弹干嘛),手枪子弹,十字弓箭,毒药,以及加血的药。这也让游戏难度降低到一种难以置信的程度。
近战格斗方面依然是非常的有趣,不同以往的是,这一代里面Ezio学会了一脚把敌人从人群里踹出去然后单挑。当然游戏的亮点还有一个就是副武器系统,如果你看到一个敌人拿着刀跑过来你还会摸出你的刀和他死拼几个回合吗?不,这一代你可以削他一剑然后一枪爆掉他的头。这些特殊的连招可以说观赏性十足,当然由于有很多种组合型,所以在很长一段时间里你都不会看腻。
当然近战战斗也不是十全十美的。我发现这个锁定系统非常的扭曲,我常常不会锁定到我想要锁定的那个人。这游戏里也有很多bug,主角很容易从高处自动跳下去摔死,尤其是站在高处看见一个人,准备跳下去扑到他身上的时候,你已经看到自己在敌人前方一米处自由落体,而敌人还在茫然的不知道发生什么事情了。
Ezio的骑术在ACB里面有了长足的进步,现在他可以在城市的几乎任意地方抢一匹马,因为这一代里面你可以按三角键召唤一匹马到你身边。另外Ezio可以从一匹马上跳到另一匹马背上插死那个可怜的敌人,或者利用那匹马来做长距离跳跃。但是需要指出一点的是,我使用马的时间并不多,因为叉键现在改成了站在马背上,所以Ezio同学失去了让马快跑的功能,因此从A点到B点的这段旅程我看来更像一个悠闲的星期天下午的散步,而不是一个疯狂的冲刺。