下面这图是地图宝箱,每个地图3个 开启个数和评价挂钩,还有一种是绿色的,一般出现在BOSS房间,属于恢复生命和魔法的补给箱,如果BOSS战中开启的话会影响评价
当打完BOSS后进入大厅的情况如下:
左边显示这次任务完成后的评价(影响到奖励装备的获取),而左边的按钮表示不连续通关获取装备,这里显示的是获得lv14*2个的装备.
而右边的则是连续通关以增加奖励装备的品质,上面现实下一关出现的怪物种类,下面显示的是如果选择继续通关那么通关后获得的装备为lv20*3个,我截图的时候已经连续通关一次(连续通关的次数需要去商店购买解锁)
下面是奖励装备界面:
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!