令人目瞪口呆的毁灭性武器,尸体肢解,恐怖怪异的音乐和音效,造型各异的敌人,这款以15年前的FPS游戏翻制版着实让人大吃一惊,任何厂商都希望自己的作品可以尽快化亏为盈,Croteam自然也不例外。
不过有时候太多的好东西反而会让人招架不了,最终导致恶评如潮,游戏的原创性到底在哪里?现实风格?有没有一款射击游戏可以让我们无需动脑?现今的FPS几乎无一例外让我们思考,而这游戏却是个例外。
从备受瞩目到十几年后的作品重现这个角度来评判的话,《英雄萨姆3:BFE》显得有点腿步的感觉。你们可以看到,最新的《英雄萨姆》还在坚持他们自己的原则,而他们当年那一套早已被抛至云宵之外。数不尽数的脑残怪物不顾一切直奔你而来,犹如它们在参加奥利匹克。各种小枪,大枪,超大枪超乎你的想象。工业金属风格的背景音乐,保存,死亡,读取,你不得不在每个几分钟重复这些动作,这游戏就是这样,没有其他要素了。
不过对于许多人来说,这只是游戏本来的形象。在《英雄萨姆的》开场介绍动画中,我们的“英雄”Sam Stone登上一架直升飞机掠过战场,此刻我们可以感受到他的感觉。和系列以往一样,埃及沙漠中充斥着各种变异怪物,不过Sam表示此时此刻他的任务应该是炸飞那些脱衣舞女而不是在此游荡。从政治上来讲这是多么正确。过了一会,直升机生生挨了一记,而倒霉的Sam因此跌出门外,落在了一个饱受战争蹂躏的贫民屋顶上,从这里游戏即将开始。
你环顾四周,想想这时候到底该做什么,突然有莫名其妙的东西冲出来扑向你,有怪物送上来自然别客气啦。如果你打算搞定这个怪胎,那么此时你不得不空手来对付它。所以最好静待它下一次攻击,抓准机会把它恶心的大眼球狠狠扭下来。手中抓着巨型的眼球,面前躺着野兽尸体,在这种情况下你必须小心点,毕竟危机四伏。
一转眼来到下一个场景,在这里你将会看到一个在后期对你十分有帮助的道具,而且同时可以获得大量现代化的武器。这个道具是一个超级大锤,感觉非常给力。通过一番挑选,你可以逐一测试,随后可以在一堆Satanic猪狗的浮肿尸体上闲逛测试,那里到处充斥着血腥的肉球。
好吧,欢迎来到《英雄萨姆》,游戏以杀戮和血腥构成。同时还有一定的幽默,不过和以前的Sam游戏有点那么不一样。
在任何情况下,最新的游戏通常会保持最纯真的一面,而FPS游戏则保留了原始的一面。前面部分我已经真实展现给各位了:1,扣下扳机;2,后退;3,重复以上动作。不仅如此,还有个人第四:抓住任何一切能提升威力的道具。
不过别让程序简简单单就把你耍了。这个游戏十分困难,甚至有时候非常不平衡。举个例子来说,游戏中的困难等级,在《英雄萨姆》中,总共有5个选择:新手,简单,普通,困难,还有疯狂模式。第一个毫无疑问十分简单,几乎没任何难度。最后两个我敢说绝对是噩梦级别的。不过在一般完全选得较多的第二和第三难度中,明显暴露出一些瑕疵,即是有时候平淡无奇有时候却是十分火爆。
当一异形冲向你的时候,通常他们都张着牙舞着爪,不过这通常只是送分的行为。在这个称得上是自杀悬崖的地方展开疯狂不停的旅程,生存的机会其实十分渺茫。因此,游戏的过程中需要不停地保存游戏。
不过在每一波敌人之间,除了那些到处游荡的奇怪的游荡者,敌人威胁等级下降的速度也有点出乎意料的快。不过在新手模式中这个没问题,因为变化不明显。而在困难或者疯狂模式中,你可得打起十二分精神。
不过在中间的时候,玩起来就像是过山车达到顶点的那种感觉,单纯使人狂躁不安。游戏的室内和室外世界都足以让人钦佩,看起来比普通难度下的更具活力,而且刀/枪/刀的模式始终贯穿着游戏,不可避免的一遍又一遍地重复。像老式的FPS游戏一般轰飞一切敌人没问题,但是请在一路上给予多一些变化吧。
不过值得庆幸的是,当有巨型异形向你奔来的时候会有大量的警告提醒你。首先,自动储存的时候游戏会有一点点结巴,其次,音乐方面着实有那么点特别。最后,当战斗前的那一刻,小夜曲突然响起,严肃感顿时把那些角落怪兽的咆哮声给淹没了...
你在战场中的打法取决于你面对的怪物类型。那些敏捷的骷髅怪迅速且致命,即使他们纹丝不动也足以给人巨大压迫力。不过幸运的是,无论是怪物本身或是他们的武器都很容易闪躲。更过瘾的是,挥舞大锤可以把他们敲个粉碎。当碰到那些手里握着炸弹惊叫着跑向你的无头兄台?你必须谨慎处理,采用SL大法吧,因为他们通常是成群结队而来。不过解决他们也很简单,只需一枪便可击爆他们。
《英雄萨姆3》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/ss3/
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家